Design d'objets

Design d'objet : Poignée de porte

Concept

Création d’une poignée de porte répondant au besoin intrinsèque d’interaction avec la nature (utilisation de matériaux organiques) tout en s’appuyant sur la notion de perception tactile.

Recherche d’une revitalisation et d’un bien-être par la création d’un seuil temporel, visuel, auditif et kinesthésique entre deux pièces de la maison.

Intégration du son en s’inspirant du bâton de pluie.

Ralentissement du geste, de l’action et augmentation du temps de contact avec la poignée.

Rendus 3D

Tous les projets

Événement urbain : Entre Nous
Parcours introspectif : Entrecroisés
Exposition : Les zones grises du blanc
Modélisation architecture : Jikka House
Site web : Ladra
Exploration de matière : Hypercube
Événement urbain : Merry-Go-Round
Événement fictif : Ceci n'est pas la vérité
Design d'objet : Poignée de porte
Photographie
Publication : Empreintes de soi